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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
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总之:鸡肋技能加强,在一定程度上摆脱了下水道的信仰追随者。
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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
目前,玩家总共有5家商店,每家商店只能建一次。建立一个商店会消耗玩家的硬币,但建立一个额外的商店也可以让玩家获得更多的硬币。
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